Já em beta na Solana
Despot, o jogo de trading de países na Solana
O Despot é um mundo de países reais, cada um com seus próprios tokens na Solana. Compre os países em que você acredita e venda os outros. O dinheiro por trás de um país é o exército dele, e a cada 16 minutos os exércitos vão à guerra. Os detentores do país vencedor ficam com os tokens do país perdedor.
Uma rodada, cerca de 16 minutos
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Negocie e vote
11 minCompre e venda tokens de países. O preço de um país sobe quando ele é comprado e cai quando é vendido. Os detentores votam no alvo do país deles, e uma participação maior pesa mais no voto.
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Selado
30 sNegociação e votação congelam, para que ninguém troque de lado no último segundo.
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Guerra
2,5 minO alvo de cada país sai por sorteio a partir dos votos dos detentores: um alvo com 60% dos votos sai em 60% das vezes. A chance de vitória de cada lado é a parcela do seu exército na soma dos dois exércitos, e o resultado vem de uma aleatoriedade pública na Solana que ninguém consegue direcionar.
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Venda de pilhagem
2 minOs tokens que um país derrotado perde vão para os detentores do lado vencedor. Eles guardam essa pilhagem ou a vendem, e todo vendedor recebe o mesmo preço. Depois começa a próxima rodada.
Por que se chama trading parimutuel
Em um bolo de apostas mútuas (parimutuel), os vencedores são pagos com o dinheiro dos perdedores. O Despot funciona da mesma forma, só que os países continuam sendo negociados a um preço ao vivo durante toda a rodada, em vez de esperar o resultado. Leia como funciona o trading parimutuel.
Uma curva de preço para cada país
Cada país tem o preço definido pela própria curva de preço. Comprar cria novos tokens e sobe o preço; vender remove tokens e baixa o preço. Não há livro de ofertas, então você nunca espera alguém do outro lado, e o dinheiro por trás de cada país fica na reserva própria dele na Solana.
Quem compra cedo entra mais barato. No lançamento, um país pode vender até 150.000 tokens, e o preço dele sobe até 15 vezes o preço de lançamento conforme eles são comprados.
Metade de cada compra fica bloqueada
Metade do que você compra fica bloqueada até o fim das guerras da rodada, para que ninguém consiga inflar um país e despejá-lo nos jogadores que vieram atrás. A outra metade pode ser vendida sempre que a negociação estiver aberta, então você também pode realizar lucro só com a negociação, antes de qualquer batalha.
Sua carteira, seus tokens
Seus tokens ficam registrados na Solana em nome da sua própria carteira, e só você pode vendê-los ou sacar o que eles pagam. A plataforma não pode movê-los, congelá-los nem tomá-los. A única forma de perder tokens é pelas regras do próprio jogo, quando seu país perde uma guerra.
O Despot ganha apenas com as taxas de negociação: 0,5% para comprar ou vender, subindo até 0,5% a mais no último minuto antes de a negociação fechar. As guerras não têm taxa.
Seu terreno e sua bandeira
Ter um país também significa ter um pedaço da terra dele no mapa. Você pode dar nome ao seu terreno, e os detentores de cada país votam na bandeira que ele hasteia. Quando um país é conquistado, a terra capturada ganha as cores do vencedor, e todos veem o mesmo mapa.
O que você precisa para jogar
O Despot roda no navegador, no computador ou no celular, sem instalar nada. Você precisa de uma carteira Solana, como Phantom, Solflare ou Backpack, e de pelo menos 0,04 SOL para começar. Você aprova cada negociação na sua carteira, ou então ativa a negociação com um clique e, por até 24 horas, suas negociações passam sem pedir aprovação.
Negocie países. Vença as guerras deles.
Todas as regras, em linguagem simples, estão no manual de regras. Para a mecânica completa, leia o whitepaper e o documento técnico.